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三国志に関する資料館です。 ・はじめに 三国志演義とは? 三国志(正史:史実)とは?
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385 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 08 37 ID bdSbBxvZ0 お褒めの言葉感謝いたします。そんなこんなで12時の部投下させていただきます。 午後12時 バーボンハウスカウンター (´・ω・`)「うーん。そろそろ続きを・・・あ、やぁ、ようこそバ(ry」 (; ´∀`)「ハァ、ハァ。つ、疲れたモナ。」 (´・ω・`)「うん、「全力疾走」なんだ。すまない。とりあえずこのお白湯は(ry」 ( ´∀`)「ゴクゴク 味はないけど暖まってきたモナ。」 (´・ω・`)「で、モナー君も暇だから来たのかい?」 ( ´∀`)「それもあるけど、君主カードの残りが少ないし、今年中使い切って、ついでに四州に上がりたいんだモナ。」 (´・ω・`)「そうかい。」 ( ´∀`)「今年中にブーン達に追いついてみせるモナ!」 (´・ω・`)「さて、僕ももう準備に戻らないと。」 ( ´∀`)「何の準備モナ?」 (´・ω・`)「ああ、今日は急遽カウントダウンパーティをすることになったんだよ。よかったらどうぞ。」 ( ´∀`)「へー。考えておくモナ。」 386 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 13 10 ID bdSbBxvZ0 同時刻 バーボンハウス倉庫 (´・ω●)「みんなー。荊州が恋しいでしょー。帰ってきなさーい。」 ( A`)「わー!呂蒙殿ー。」 (*゚ー゚)「く、呂蒙め・・・」 ( ^ω^)「えーい!止まれ!止まるんだお!行っちゃならんお!」 川 ゚ -゚)「周倉!やめろ!もはや彼らを止めることは誰にもできぬ!」 (; ^ω^)「あうあう、わかりましたお・・・」 ξ゚⊿゚)ξ「関羽様。ここは麦城に篭り、上庸の孟達殿、劉封殿に援軍を請うべきかと・・・」 川 ゚ -゚)「うむ。では麦城へ・・・」 ヽ(`Д´)ノ「はい。呂蒙に兵とられるシーン終わり!」 川 ゚ -゚)「うん。大体いいな。ただ元譲さんのセリフは・・・・・・いや、むしろあっちの方がいいのか?」 ヽ(`Д´)ノ「しかし俺のシーンは徐晃を送り出すシーンと、最後の関羽が死んでビックリ!ってなるとこだけか!」 川 ゚ -゚)「ホウ徳を送り出すシーンが抜けてる。」 ヽ(`Д´)ノ「んなこたぁどうでもいい!俺が出るのたった三シーンかよウワアアアアアアン」 川 ゚ -゚)「だから他にも人数あわせの雑兵や、呂蒙をしたう民の役をやってくれって言ってるじゃないか。」 ヽ(`Д´)ノ「断る!俺は曹操をやりに来たんだ!」 ( ^ω^)「て言うか、人数が少なすぎるお。もっと人がいるお。」 ヽ(`Д´)ノ「惇!じゃぁとりあえず参加してくれる人集めてこい!」 (´・ω●)「わかったよ孟徳。でもやってくれる人いるかな・・・」 ヽ(`Д´)ノ「つべこべ言わずに集めて来い棒読み野郎!」 (´;ω●)「ウッ」 川 ゚ -゚)「やはり少人数でやるなら劉備の蜀盗りか・・・?」 ヽ(`Д´)ノ「それこそ曹操が出ないじゃねぇか!」 川 ゚ -゚)「しかしあんたの希望する官渡はいよいよ人手がいるし・・・・・・ウーン。」 ∩ ( `Д´)彡 「官渡!官渡!」 ⊂彡 388 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 16 25 ID bdSbBxvZ0 2時15分 バーボンハウス大戦コーナー ( ´∀`)「よーし。騎馬の練習に騎馬単にしてみたけど、結構いい感じモナ。制圧戦までとんとん拍子だったモナ。」 / , 3「相手が弓単だったりして運に恵まれてるなぁ。デッキはSR馬超とSR趙雲のWライダーに、UCの黄忠と穆皇后か。」 ( ´∀`)「よーし、パパ今日はこのまま騎馬単で四州に上がっちゃうぞー。」 制圧戦・・・ ・・・ ・・・ 対戦相手が見つかりました。 ろくでモナ軍 三州 SR馬超 SR趙雲 UC黄忠 UC穆皇后 甘いズラ軍 二州 LE関羽(横山) LE張飛(横山) C関平 C夏候月姫 (; ∀ ) ´ ` スポーン / , 3「あー。車輪デッキ・・・・・・か。」 しばらくお待ちください。 389 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 18 30 ID bdSbBxvZ0 グサ!グサ!グサ!グサ!グサ!グサ!グサ! <まだ死ねぬ <いじめないでぇ <み、見えぬ、闘志の海が <こ、腰が <兵法、レベル3 シューン <戦の終わりは近い <突き破るのだ パリンパリンパリンパリンパリン!! <お急ぎを 神速モナ! シュイーン 兵法、レベル1 シューン <くたばれぇ グサ! <まだ死ねぬ バゴォン! <我が主に危害を加えんとする者、関羽が許さぬ テレレレ、テン、テテテン、テン、テテテン、テン、テン、テン、テーン ( ´∀`)「・・・・・・・・・・・・」 / , 3「車輪の大攻勢からの長坂橋かぁ。しかも復活したてで、神速状態ならそりゃぁ死ぬね。」 ( ´∀`)「・・・・・・・・・全部ダブったし、リサボで他の人に使ってもらうモナ。」 ポーイ つミ 甘 沙摩 成帝 390 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 20 17 ID bdSbBxvZ0 同時刻 バーボンハウスカウンター (´・ω・`) カタカタカダカタカタ、カチカチ、・・・カタカタカタカクカタカタ・・・カチカチカチ・・・ガガガガガガガガガガガガガピーーー (,,゚Д゚)「店長。そばできました。」 (´・ω・`)「ハーイ。じゃぁ、君ここで食べててよ。僕はブーン君達の作ってくるから。」 (,,゚Д゚)「ハーイ。」 ズルズル。 川^ー^)「はっはっはー。大晦日にも賑わってるねぇ。」 (,,゚Д゚) ´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。このお白湯は(ry」 川^ー^)「ウハwww完璧なハモリktkrwwwwww」 (´・ω・`)「やぁラグ君。今日帰ってきたのかい?」 川^ー^)「ええ、不眠不休で高速を飛ばして来ました。アーシンドイ。」 (´・ω・`)「まぁゆっくりしてってよ。」 川^ー^)「ええ言われなくても。」 (´・ω・`)「じゃぁ、私は忙しいから失礼するよ。」 川^ー^)「うん?君君。なんで店長は忙しいのですか?」 (,,゚Д゚)「今日はカウントダウンパーティを開くので、その準備で忙しいんです。」 川^ー^)「フーン・・・・・・パーティ・・・」 (´・ω・`)「そうだ。ギコ君。これフリースペースとここに貼っといて。」 391 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 25 32 ID bdSbBxvZ0 同時刻 大戦コーナー (´・ω●)「誰かいないかなー。」 / , 3「・・・・・・・・・」 (´・ω●)「ん?あの人は・・・・・・荒巻さん・・・だっけ?」 / , 3「・・・」 / ; 3 ブワ (´・ω●)(なんか泣き出したぞ!) / ; 3「・・・・・・関平・・・かっこよかったなぁ・・・」 (´・ω●)「あのぉ・・・」 / ; 3「ん?あ、あなたは確か・・・元譲さん?」 (´・ω●)「何を泣いているのですか?」 / ; 3「いや、さっき蒼天航路を読んでて、最後のほうを思い出したら・・・感動がこみ上げてきてね。」 (´・ω●)「はぁ。」 / ; 3「あ、そう言えば、今日三国志の劇をやるそうですよ。」 (´・ω●)「ああ。知ってます。僕も出ますから。」 / , 3「へぇ。そうなんですか。楽しみにしてます。」 (´・ω●)「あの、そのことでお願いがあるんですけど・・・」 カクカクシカジカバクジョウヒトデブソクヘルプミー / , 3「へぇ。楽しそうですね。いいですよ。暇ですし。」 (´・ω●)「あ、ありがとうございます。」 (´・ω●)「他に手伝ってくれそうな人は・・・」 щ(゚Д゚щ)「オワリダ・・・・・・ブツブツ。」 (#゚д゚)「・・・・・・」 / , 3「声をかけないほうが無難。」 (´・ω●)「そうですね。」 (●ω・´)「元譲。俺も手伝おうか?」 (´・ω●)「え?本当?助かるよ。」 (●ω・´)「ああ。UC張コウのお礼もあるしね。」 392 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 28 03 ID bdSbBxvZ0 同時刻 バーボンハウスフリースペース (,,゚Д゚)「えっと。このボードにマグネットで貼れって言ってたな。」 (・∀・)「ン?ナニヲハッテイルノ?」 (,,゚Д゚)「今日のパーティについてです。」 (・∀・)「ドリドリ。」 今夜のカウントダウンパーティについて。 12月31日12時 今日バーボンハウスでは、カウントダウンパーティを開くことになりました。 とりあえず只今決定しているプログラムを提示します。 21時 パーティ開始。カラオケ大会(自由参加) 22時 劇 巨星、麦城に堕つ(変更あり) 23時 カラオケ表彰。当店の三国志大戦大会映像。 24時 カウントダウン、年明け。 諸事情により変更の可能性もあります。 カラオケ大会への質問は、カウンターにて受け付けております。 皆様の参加を心よりお待ちしております。 バーボンハウスマスター ショボン 393 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 32 12 ID bdSbBxvZ0 ( ゚∀゚) ウズウズ (・∀・)「パーティノカラオケ!ゼヒサンニンデウタウタウ!イイ!」 ( ゚∀゚)「いや、俺は嫌だよ。」 (´;д;)「そんなこといわずにさー。お兄ちゃんも一緒に歌おうよ。」 ( ゚∀゚)「断固絶対、何が何でも、断らせてもらう。」 (´;д;)「楽しそうなのに・・・」 ( ゚∀゚)「何を好き好んで公衆の面前で歌を歌わにゃならんのだ。」 (・∀・)「タノシソウナノニ。」 ( ゚∀゚)「嫌だぞ。絶対。」 (´;д;)「お兄ちゃんは三人で歌が歌いたくなーる、歌いたくなーる。」 (・∀・)「ウタイタクナール、ウタイタクナール。」 ( ゚∀゚)「・・・・・・なれねぇよバーヤ。」 (・∀・)「ウタイタク」 (´;д;)「なーる。」 ( ゚∀゚)「・・・・・・うーん。じゃぁ、とりあえずカラオケボックス行こうか。」 (・∀・)「マンザラデモナイノネ。」 ( ゚∀゚) ウズウズ (,,゚Д゚)(歌いたいんだ。あいつ。) 394 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 36 22 ID bdSbBxvZ0 12時30分 バーボンハウス倉庫 (´・ω・`)「皆ー。そばができたよー。」 川 ゚ -゚)「兄者と益徳との誓い!この様なところで破るわけにはいかぬ!」 ( A`)「あべし!」 (`・ω●)「囲め囲め!関羽、関平親子を絶対に逃すな!」 (*゚ー゚)「父上!大丈夫ですか!」 川;゚ -゚)「ぬう!」 / , 3「関羽を捕らえろー!」 ξ゚⊿゚)「押せ押せぇ!」 ( ^ω^)「ストーップ!飯だお。」 395 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 39 04 ID bdSbBxvZ0 (´・ω・`)「わぁ。もう殺陣の段階なのかぁ。順調だね。」 ヽ(`Д´)ノ「全然駄目だ!一人が何役もせにゃならんのだ!完璧に人手不足だぞ!」 (´・ω・`)「うーん。僕も参加したいけど、準備で忙しいからなぁ。」 ( ^ω^)「んなことよりこのそば結構美味いお。」 (*゚ー゚)「本当です。美味しいですよ。」 ( A`)「ずるずる。」 ξ゚⊿゚)「まったく。ツインテールセットするの結構大変なのに・・・」 ( ^ω^)「でもツンのポニーテール結構かわいいお。」 (´・ω・`)「おや。そう言えば何でツン君はポニーテールに?」 ξ゚⊿゚)「一人で何人も演じないといけないのよ。全く同じってのはないでしょ。」 (´・ω・`)「それで、せめて髪型だけでも変えようってことかい。」 ( ^ω^)「で、店長は何をするんだお?」 (´・ω・`)「そうだなぁ。何でもさせてもらうけど?」 ヽ(`Д´)ノ「じゃぁ、ホウ徳を頼む。」 (´・ω●)「え、でもホウ徳は僕が呂蒙と兼任してるじゃない。」 ヽ(`Д´)ノ「雑魚の惇じゃ役不足だ。」 (´;ω●)「あんまりだよ孟徳。」 (●ω・´)「まぁ、食べようじゃないか・・・・・・あれ?」 (´・ω・`)「あ、ごめん。まだ四人の分しか作ってないんだ。」 ヽ(`Д´)ノ「なんだと!どう言う事だ!」 (´・ω●)「まぁまぁ、店長も忙しいんだし。その代わりこれ食べてよ。」 ヽ(`Д´)ノ「卵じゃねぇか!食えるかこんなもん!」 (´・ω●)「何言ってるの。ゆで卵だよ。塩も醤油もあるよ。」 (●ω・´)「うん。結構うまいぞ孟徳。」 ヽ(`Д´)ノ「こんなもんいらん!外で弁当買ってくる!」 / , 3「私も何か買ってこようかな。」 398 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 42 02 ID bdSbBxvZ0 同時刻 大戦コーナー (,,゚Д゚)「さて、ゴミ箱かたずけよっと。」 川^ー^)「たまには暴虐なる覇道でも使って見るかな。」 (,,゚Д゚)(チャレンジャーな・・・) (; ´∀`)「うう。制圧失敗モナ。排出も全部もう持ってるカードモナ・・・」 (,,゚Д゚)(かわいそうに・・・) (#゚д゚)「・・・・・・」 (゚Д゚;,,)(目を合わせたくない・・・なぜなんだろうこの気持ち。) щ(゚Д゚щ)「ドーシヨウ。コノバデセップクシヨウカ・・・」 (,,゚Д゚)(切腹かぁ、切腹ねぇ・・・・・・切腹!?) (,,;゚Д゚)「ちょ、お客様。切腹は御勘弁ください。」 щ(゚Д゚щ)「だってー。ICカード失くすなんてー。」 (,,゚Д゚)「ICカード?それなら一枚カウンターの方でお預かりを・・・」 щ(゚▽゚щ)「え?それはマジKa!」 (,,゚Д゚)「え、ええ。」 щ(゚▽゚щ)「おっkeeeeeeee!」 щ(゚▽゚щ)≡=- (,,;゚Д゚)「ウハwwwオメガハヤスwww」 400 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 45 07 ID bdSbBxvZ0 同時刻 バーボンハウスカウンター (,,;゚Д゚)「お客様。店内では走らないでください。」 щ(゚▽゚щ)ワクワクテカテカwktkwktk (,,゚Д゚)「ええと・・・・・・ありゃ?」 щ(゚▽゚щ)wktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktkwktk (,,;゚Д゚)「あれ?ここに置いたはずだけど・・・あれ?なんでないんだ?」 щ(゚▽゚щ) щ(゚Д゚щ) щ(゚Д゚щ)「もういいです。今ここで死にます。」 (,,;゚Д゚)「ちょwwwだからヤメレwww」 щ(゚Д゚щ)「いやもういい。もう未練はない。さようなら店員さん。手間かけたね。」 (,,;゚Д゚)「おしまいください!そんなバタフライナイフしまってください!」 壁|`∀´ (ニダハハハハハハハ!愉快ニダ!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 12時15分(15分前) バーボンハウスカウンター 丶`∀´ (ニダハハハハハハハ!読み通り人がわんさかいるニダ。これならカードも結構盗めるはずニダ!) 丶`∀´ 「うん?いつもの愛想のいい店長がいないニダ。」 丶`∀´ 「うん?ICカードが置きっ晒しニダ。・・・・・・・・・いたずらしゃちゃるニダ!いただくニダ!」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 401 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 47 18 ID bdSbBxvZ0 12時30分(現在) バーボンハウスカウンター щ(゚Д゚щ)「いやもういい。もう未練はない。さようなら店員さん。手間かけたね。」 (,,;゚Д゚)「おしまいください!そんなバタフライナイフしまってください!」 壁|`∀´ (ニダハハハハハハハ!愉快ニダ!) (,,;゚Д゚)「ICカード一枚で死ぬなんてありえません!おやめください。」 щ(゚Д゚щ)「・・・・・・」 щ(;Д;щ)「ウッウッ、ウワーーーーーーーーン。」 (,,;゚Д゚)「・・・泣き出した。」 (;━〇∀〇)「ハァハァ、あ、せ、先輩・・・ゼェゼェ。何を・・・ハァ、突っ伏して泣いてるんですか?」 щ(;Д;щ)「ウッウッ、代山ぁ~。」 (,,;゚Д゚)「なんでもICカードを紛失されたそうで・・・」 (;━〇∀〇)「ゼェゼェ。せ、先輩。元気出して・・・ウプ。」 (,,;゚Д゚)「お疲れのようですね。これどうぞ。」 つお白湯 (;━〇∀〇)「あ、どうも・・・ ゴクゴク」 壁|∀´ 「そろそろ盗みを働きに行くニダ。」 403 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 51 50 ID bdSbBxvZ0 12時45分 カラオケボックス・ktkr (・∀・)「ミンナヒトーリボーッチ!ソレヲシルカラーナーオー・・・」 (; ゚∀゚)「めちゃくちゃ声高いんだけど。」 (´;д;)「ジエン君上手~。」 コーラサンバイオモチシマシター (゚」゚)ノ ノ|ミ| 」L (´;д;)「あ、どうも。」 ( ゚∀゚)「次お前歌え。」 (´;д;)「わかった。どれにしようかな・・・」 (´;д;)「ダイナマイトなハニーでもいいんじゃない!でもいいんじゃない、めまい起こしそおー!」 ( ゚∀゚)「ウハwww結構歌えるなあいつ。」 (・∀・)「カコイイ!!」 ( ゚∀゚)「さて一巡目のトリは俺か・・・」 ・・・ ・・ ・ ( ゚∀゚)「そぉの船ぇを漕いでゆけぇ!おーまえの手で漕いでゆけぇ!おまえぇーがぁ、消えて喜ぶ者におまえのオールを任せるなぁ!」 (・∀・)「ヒューヒュー!!」 (´;д;)「お兄ちゃんかっこいい!」 404 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 12 54 09 ID bdSbBxvZ0 同時刻 バーボンハウス倉庫 川゚ -゚)「我は決して呉には仕えぬ!さっさと首をはねい!どうしたできぬのか!」 / , 3「・・・・・・将軍。」 (*゚ー゚)「まだわからんか孫権!我ら親子。何があろうと呉には仕えん!」 ( ∀`)(しぃちゃん・・・凛としててかわいいなぁ・・・) (;^д^)「ウハwwwドクオ君キメェwww」 (# A`)「なんだと宝ぁ!」 ( ^ω^)「お、お、宝君よく来てくれたお。」 (;^д^)「ええ。カウンターのバイトの人がブーン君達はここだって・・・・・・わぁ!ブ、ブーン君・・・首から血が・・・」 ( ^ω^)「これは劇で喉かっさばくシーンがあるから、ただ絵の具塗ってるだけだお。」 (;^д^)「はぁ。そうですか。・・・・・・しかしここ歩くと時間掛かりますね・・・。」 / , 3「・・・・・・好きにしろ・・・・・・このむさ苦しい男を即刻殺せ!!」 ( A`)「あ、出番だ。」 ( ^д^)「フムフム。三国志の劇を・・・」 ( ^ω^)「人手不足だから、宝君にも手伝ってもらいたいお。」 ( ^д^)「いいでしょう!私も参加させていただきましょう!」 ( ^ω^)「ありがとうだお。」 405 名前:皆がバーボンハウス・・・ 12時の部[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 13 04 06 ID bdSbBxvZ0 今日の投下はここまでです。 そして明日の投下は、午後一時~午後六時までの予定です。 では、明日のあらすじをば・・・ 川^ー^)「命を捨ててぇ・・・骨と化せぇぃ!!」 (´・ω・`)「ぶ ち 殺 す 。」 ( ^ω^)惇兄、金貸してくれお」 ( ´_ゝ`)「家出だ!勘当だ!絶対に帰らないぞ!」 (o ω ) ゚ ゚ スポーン (*゚ー゚)「お父様。急に何なのですか?」 ξ#゚⊿゚)ξ「今朝だって紛らわしい手紙で小馬鹿にしてぇ!」 (´・ω・`)「そのウホさん。嘘つきな子大好きだから。」 川;゚ -゚)「・・・・・・・・・」 (´・ω●)「・・・・・・・・・」 そしてしぃに忍び寄る怪しい人物。 { O O !「はじめましておじょうさん。」 では。また明日。
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塗装 末期色 更新色 広ヒロP編成の転入(2015年)と再転出(2016年) 2015年に117系の置き換えの為に転入してきたが、16年3月ダイヤ改正によりシティネットワーク内で余剰となった115系L編成と取り替える形で全編成が広ヒロに出戻った。 編成番号は広ヒロ時代のものを変更せずそのまま使用していた。 ←下り 編成 クハ111 モハ112 モハ113 クハ111 更新 転入年 末期色化 転出年 備考 P-01 2053 2080 2080 2149 40N 2015年 - 2016年3月 P-03 2052 2079 2079 2148 40N 2015年 - 2016年3月 P-14 2013 2026 2026 2135 40N 2015年 2016年3月 2016年3月
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阪神相直対応編成 1252系(2両編成×7編成) ※1252系のうちVE71-VE77のみ阪神相直対応済 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 VE71 1271 1371 東花園 VE72 1272 1372 東花園 阪神ATSスイッチ切 VE73 1273 1373 東花園 VE74 1274 1374 東花園 VE75 1275 1375 東花園 VE76 1276 1376 東花園 VE77 1277 1377 東花園 <制御機器> →日立GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →ボルスタレス式KD-306 9020系(2両編成×19編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 EE21 9021 9121 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE22 9022 9122 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE23 9023 9123 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE24 9024 9124 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE25 9025 9125 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE26 9026 9126 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE27 9027 9127 東花園 行先表示 フルカラーLED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE28 9028 9128 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE29 9029 9129 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE30 9030 9130 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE31 9031 9131 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE32 9032 9132 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE33 9033 9133 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE34 9034 9134 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE35 9035 9135 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE36 9036 9136 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE37 9037 9137 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE38 9038 9138 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 EE39 9039 9139 東花園 行先表示 3色LED/シングルアームパンタグラフ搭載 <制御機器> →赤色……三菱IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) →青色……日立IGBT素子-VVVFインバータ(歯車比 6.31) <台車> →ボルスタレス式KD-311 その他(2両編成) 1233系(2両×11編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 VE33Ⓐ 1233 1333 東花園 A更新済(2024.01.29)/大型LCD設置 VE34Ⓐ 1234 1334 東花園 A更新済(2023.09.29)/LCDなし VE35 1235 1335 東花園 小型LCD VE36Ⓐ 1236 1336 東花園 A更新済(2023.11.15)/LCDなし VE37Ⓐ 1237 1337 東花園 A更新中()/小型LCD設置 VE38 1238 1338 西大寺 小型LCD設置 VE39 1239 1339 西大寺 小型LCD設置 VE41 1241 1341 西大寺 小型LCD設置 VE44 1244 1344 西大寺 小型LCD設置 VE45 1245 1345 西大寺 小型LCD設置 VE46 1246 1346 西大寺 小型LCD設置 <制御機器> →日立GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →空気バネKD-96 1249系(2両×3編成) 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 VE49 1249 1349 西大寺 帯状LED設置 VE50 1250 1350 西大寺 帯状LED設置 VE51 1251 1351 西大寺 帯状LED設置 <制御機器> →日立GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →空気バネKD-96 1252系(2両×編成) ※VE71-VE77は阪神相直対応編成の欄に記入しています。 電算記号 最終入場 ←大阪難波 奈良→ 所属 備考 VE52 1252 1352 西大寺 帯状LED設置 VE58 1258 1358 西大寺 帯状LED設置 VE62 1262 1362 西大寺 帯状LED設置 VE63 1263 1363 西大寺 帯状LED設置 VE64 1264 1364 西大寺 帯状LED設置 VE70 1270 1370 西大寺 帯状LED設置 <制御機器> →日立GTO-VVVFインバータ(歯車比 5.73) <台車> →ボルスタレス式KD-96
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小室和生(こむろ かずき) 三国志大戦経験者なら誰もが知っていると言っても過言ではない絵師。 第一AM研究開発部 デザイン開発セクションのサブマネージャ (【三国志大戦2 ステップアップガイド】のインタビュー記事より) 絵自体は可愛らしく、危険な(キワドイ意味で)イラストで有名。そして戦国大戦でも変わらずキワドイ。 本作以外の主なお仕事 三国志大戦シリーズ:カードイラスト(夏侯月姫・張姫等) Ver1.0でのイラスト担当 武田017/C里美 Ver1.1でのイラスト担当 本願寺022/R蛍 Ver2.0でのイラスト担当 他083/R二階堂阿南
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129 名前:( ^ω^)が魏武デッキを試すようです[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 21 47 57 ID 7cX26sB70 ( ^ω^)は悩んでいた。 顔はこんなだが、心の中ではこれでもかというほど、彼は悩んでいた。 ( ^ω^)「……やっぱり、難しいお……。」 彼の前には、赤いカードが沢山広がっている。 三国志大戦と呼ばれるアーケードの、主に魏の武将のカード達だ。 ( ^ω^)は悩んでいた。 ( ^ω^)「魏武は30cになってから一気に減ったお。 ブーンはまだそれでもこれで戦いたいけど、やっぱり難しいお。」 三国志大戦Ver2.11 前バージョンで猛威を振るっていた、SR曹操(魏武)の天下とも言える状況は、このアップデートによって一瞬で消えてしまった。 まだランキングではたまに100位以内に顔を出すが、少なくとも頂上決戦に上る頻度は前よりも少ない。 そして、彼を取り巻く魏の将達の弱体化も、とても痛い。 …しかし、( ^ω^)は諦めていない。 魏武デッキで戦うことを、―一度は辞めかけたが―彼は決して諦めていなかった。 ( ^ω^)「とはいえ…だお。」 そして話は振り出しに戻る。 彼の目の前にあるカードは、SR曹操(魏武) しかし、彼の周りを固める武将が思いつかないのだ。 学校から帰ってきて1時間が経過しているが、思考は一向に進まない。 ( ^ω^)「もどかしいお……。 …そうだ、こういう時はだお!」 彼はそう叫んだ後、すぐさまカードをデッキケースに終い込み、そしてそのケースを鞄に詰める。 鞄を片手に猛スピードで走り出す彼の行き先は …一つだった。 ( ^ω^)が魏武デッキを試すようです 131 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 21 50 00 ID 7cX26sB70 ( ^ω^)ウィーン (´・ω・`)「フゥハハハー!ずっと店長のター ( ^ω^)「お、ギコさんだお。」 (,,゚Д゚)「よう、今日も悩み無さそうな顔してるじゃねぇか! …最も、心の方は常に悩み無しってわけじゃなさそうだけどな?」 (;^ω^)「!!」 (,,゚Д゚)「っと、すまねぇな。 ここまで来ると媒体越しに相手の心理を読みとらなければならないからな…。 しかしその様子だと図星のようだな。」 ( ^ω^)「そうなんだお!ちょっと聞いて欲しいんだお!!」 ( ^ω^)は魏武デッキを使いたいという事を、しかしそのデッキが思いつかない事を包み隠さず話した。 (,,゚Д゚)「確かに、30cは長いが …それでも一回守るか攻めるかって時にしか使えない。二度掛けなんて夢のまた夢だ。」 ( ^ω^)「どうすれば良いお?」 (,,゚Д゚)「……… 魏武の利点って、何だと思う?」 ( ^ω^)「反計要員だお!」 エターナルフォースブリザード。相手は死ぬ。 132 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 21 54 21 ID 7cX26sB70 (,,゚Д゚)「真面目に答えろ!!」 (;^ω^)「な、長い間武力の高い味方を生み出せる事だお!」 (,,゚Д゚)「そうだ、長い間…要するに長期戦に有利だ。 そして士気に余裕が出来やすい。」 ( ^ω^)「なるほどだお……。」 (,,゚Д゚)「デッキの利点が見えれば、後は簡単な話だな。 それにお前は魏のカードはかなり充実していたような気がするが…。 ( ^ω^)「………。」 (,,゚Д゚)のアドバイスを受けて、( ^ω^)はデッキからカードを取り出す。 SRトウ艾、UC蔡文姫、R杜預。 ( ^ω^)「ゴリ押しできないなら、スピードでかく乱するお!」 (,,゚Д゚)「流石に4枚は…選択肢に無いわけじゃないし今のバージョンだとありかもしれないが、かなり難しいぞ。 これだと反計も妨害もいないし。」 ( ^ω^)「……… これで行くお!」 どうせ反計を入れてもきついのには変わりない。ならばいきつくところまで『賭けて』みようじゃないか。 (,,゚Д゚)「そうか、 ならば止めねぇ。」 (,,゚Д゚)の言葉は冷たい。だが、彼は( ^ω^)に呆れたわけではない。 その証拠に、彼は少しだけ笑顔になった。 まっすぐな自分。 …あの頃の自分もこんな感じだったなと。 ( ^ω^)はその後、仕事があるという(,,゚Д゚)と別れ、一人で新しい魏武デッキを試した。 一戦目の相手は決死麻痺矢デッキ。 これは飛天で柵を壊してUC孫権を倒し、後は猛スピードで敵の弓兵を蹂躙して勝利。 二戦目の相手は桃園だったが、( ^ω^)は上手い事伏兵を隠し、敵の桃園にあわせてそれを踏ませる。後は敵の城を落とすだけだった。 ( ^ω^)「………。」 勝ててる。弱い事は無い。 だがどうだ?一戦目は飛天の戦い方で、二戦目は半分相手に助けられたようなものだ。 (とはいえ、相手の隙を見逃さなかった彼の戦術眼は評価できる事ではあるが。) 魏武の号令はまだ一度も打っていない。 これは魏武デッキと言えるのだろうか…? 134 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 21 57 49 ID 7cX26sB70 ( ^ω^)「…ともかく、三戦目だお!」 ( ゚∀゚)「ほう、面白いデッキでやってるじゃないか!」 ( ^ω^)「おおうこんばんは! …ところで、ガラスの弁償は済んだかお?」(外伝ジョルジュNo009参照) (;゚∀゚)「それは言わないでくれ!…やる金が無いから、せめて他人のプレイを見ようと思ってな。 本当はずっとバイトしときたいのだが、労働基準法は休みを取らないと …ってプレイ中だったな、すまない。」 ( ^ω^)「大丈夫だお!行くお行くお!!」 対戦相手が見つかる。 そしてお互いのデッキが表示されるが、二人は相手のデッキよりもまず、その勝率に注目『してしまった。』 ( ^ω^)軍 5州 SR曹操(魏武) SRトウ艾 UC蔡文姫 R杜預 俺最強君馬鹿軍 5州 『勝率90%』 R劉備 SR姜維 SR魏延 R関銀屏 C廖化 相手を舐めたようなカードネームと、しかしその相手を圧倒する、高すぎる勝率。 ( ゚∀゚)「コイツはくせぇぇぇぇ!!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ!!」 勝ちに飢えた愚かな君主がいきつく、狩人という名の愚かな行為。 だがこの相手に、変なデッキや試したいカードの為に、あえて低い位で練習するという『善意的』な解釈を求める事は出来ない。 弱い物を倒し、圧倒し、そして優越感を得る。勝利する事だけが目的の― ( ^ω^)「………。」 ブーンは黙った。 が、それは相手に対して萎縮したわけではない。 むしろ逆だ。向こうの人間がどのような奴かは想像は付かないが、そのデッキ内容と、そして高い勝率… 腕は確かだ。 それにデッキは、バージョンアップの恩恵を受けた桃園デッキの典型的な形だ。 135 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 00 36 ID 7cX26sB70 ―…昔の俺に変わって、頂点に立つと言う気持ちはどうだ? …劉備!― だからこそ、負けるわけにはいかない。 ( ^ω^)「寧ろ、このデッキの真価が解る時だお!」 ( ゚∀゚)「おおう!その意気だ! この根性腐ったヤローを叩きのめせ!」 因みに( ゚∀゚)も初心者狩りな事実は、二人とも忘れていた。 フィールドは何も無い荒野だ。櫓すら存在しない。 ( ^ω^)は蔡文姫を出来るだけ右上に配置し、そして他の三人を城門前に並べるように配置する。 兵法は連環だ。 桃園を叩かれたとき時間稼ぎをする。 勝てる望みは薄い。正直、無いに等しいかもしれない。 ―だが俺は負けるわけにはいかない! …過去の栄光にしがみ付くだけの男だとは思われたくないからな!― 未来は己の手で勝ち取るものだ! 敵の配置は、真ん中に槍を三体。そしてその後ろに騎馬二体を配置している。 ここまでセオリー通りだ。だがそのセオリーで勝てるのだから、桃園は強い。 そして開戦の銅鑼が鳴り響いた。 ( ^ω^)「ぶんきっき御免だお!」 ブーンはまず蔡文姫を敵陣に突っ込ませる。 正直ここで蔡文姫は撤退するだろう。 だが彼女の妨害に、魏延なり廖化なりが向かってくれる筈だ。 劉備を落とせば桃園はない。そして姜維を落とせば号令は無くなる。 イニシアティブと言うわけじゃないが、最初は時間を稼ぎたい。 137 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 03 00 ID 7cX26sB70 しかし、向こうは蔡文姫には見向きもしない。 全員こちらに突っ込んできたのだ。 そして廖化がトウ艾を踏み、続けて曹操を踏んで撤退した。 ( ゚∀゚)「ちっ! 向こうさん、こっちの思惑やら伏兵やら全て読んでやがる!!」 ( ^ω^)「………。」 ブーンは相手の槍の前に、騎馬を走らせる。 見ている方がヒヤヒヤするほどのギリギリの操作だが …迎撃される事は無かった。 相手はそんな騎馬を追いかけていた。刺すために追いかけていた。 …だが、深追いしすぎた槍は、攻城ゾーンに入ってしまう。 槍のオーラが消えた。 …そんな三人のうち、まず銀屏に杜預が城の中から襲い掛かる。 そして後ろからトウ艾が突っ込み、関羽の娘は悔しそうに撤退していった。 魏延が後ろで突撃しようとするが、( ^ω^)の騎兵を仕留めるためには攻城ゾーンに入るしかない。 ―城ががら空きだよ!舞姫だからって、これくらいの仕事は出来るよ!― 敵が全てこちらに来ている間に、蔡文姫が城に一撃をいれる。 壁に入ったたった1割の損害。 …だが、イニシアティブを取られた事に、プライドの高い相手は食いついた。 魏延が帰ろうと進路を変える。 同時に劉備が三人の突撃に耐えられず、撤退する。 ―関羽ならともかく、貴様では俺に武では勝てないな。― ―だが、私には民の声がある! …次こそは貴様を倒す!― 数カウント後、魏延の連続突撃によって蔡文姫が撤退する。 しかし囮という役目を十分に果たした彼女だ。ここでの撤退は想定内だ。 ( ^ω^)は姜維を逃がすが、相手を退ける事には成功する。 ( ゚∀゚)「まさか相手も、こっちが城内突撃出来るとは思って無かったようだな。」 ( ^ω^)「ブーンだって強くなるための努力は惜しまないお!」 ( ゚∀゚)「だが今までの戦いは、正直相手の慢心に救われたようなものだぞ。 それに …計略が待っている。」 138 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 05 38 ID 7cX26sB70 中盤戦。 こちらの準備は万端だ。だがそれは、敵も一緒だ。 先に動き出したのは( ^ω^)だった。 彼は全員で敵陣に突っ込ませ、 煙が出たら一歩下がる。 そして …、今まで自分が使いたかった一番の計略を使った。 魏武の大号令 ―この曹操、まだまだ老い耄れ呼ばわりされるほど落ちぶれてはおらぬわ!― そして敵軍も計略を発動させる。 桃園の誓い ―あの二人だけではない、私の部下、民、皆『家族』だ …生死を共にし、前に進もう!!― ( ^ω^)「… ぶつかり合いはやっぱり嫌だお!」 ( ^ω^)はここで兵法連環を叩く。 竜が一喝をすると、怯えたように敵部隊の速度が下がる。 そして( ^ω^)は全部隊を撤退させた。 ( ゚∀゚)「士気差を作ったわけか。」 ( ^ω^)「桃園が切れた時が勝負だお!!」 140 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 08 14 ID 7cX26sB70 連環が切れて、敵の速度が元に戻る。 しかし相手の騎馬は槍に足を揃えている為、敵全体がなかなか進まない。 ( ゚∀゚)「武力差があるんだから魏延だけでも突撃させればいいのにな! 適当に暴れて後ろに退けば良いだけなんだし。」 ( ^ω^)「向こうは多分、負けたくないんだお。 だからリスクのある行動はしない ……。臆病な奴だお。」 お前だって、無謀と勇気を勘違いしている。 …だが、今ではコイツの方が的を得ている。 そうだ、相手は激戦から逃げ出した臆病者なのだ。 賢い…とも言えるが、戦うことが基本のこのゲームだと―― …( ゚∀゚)はここまで考えて、やめた。 そうなると自分も臆病な男になるからだ。 ……全く、上の方になるとそれだけ大変なんだぜ…? …まぁ、お前に限ってはそんな心配は無さそうだがな。 ( ^ω^)は冷静だった。 槍を突き出してくる相手に、まず彼は蔡文姫を突っ込ませる。 槍オーラが消えた槍兵に待っているのは、後の三人の突撃だ。 姜維が撤退した。 続けて銀屏に蔡文姫が乱戦する。 ―コイツ……離れろ!― ―力の無い才女だからって、無謀な事をしないわけじゃないのですよ!― トウ艾の突撃の後、杜預の突撃。 いくらコストパフォーマンスが良いとはいえ、武力3の少女は一瞬にして撤退を余儀なくされた。 ―ありがとう文姫殿、さぁ、今度はこちらの破竹の勢いを見せるときだ!― 杜預の計略が発動したわけではないが、その勢いはまさしく破竹の勢いだった。 その後蔡文姫は撤退するが、魏延は廖化を切るものの、無駄な努力だった。 142 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 10 49 ID 7cX26sB70 トウ艾、杜預、曹操の三人が城に張り付くが。 敵の兵法が発動する。 ―兵法マスター!プラス外伝!― 再起の法、右左伝 士気 ( ^ω^)「これは一発ずついれた後、退くお!」 トウ艾が城門に、他の二人が壁に一発ずついれ、そして皆で帰城する。 中盤戦も( ^ω^)の勝ちだ。 後はリードを守りきれば良い。 ( ゚∀゚)「…だがなぁ…こっからが本当の勝負だ。 魏武は既に切れているし、もう連環も無い。」 ( ^ω^)「だお、困ったお…。 やっぱり昔の長さが欲しいお……。」 一瞬、諦めの言葉が出る。 だが、そんな弱音を吐いている暇は無い。 全てのデッキには弱点があるのだ。 そう、例え武力が沢山あがる号令でも 『リスク』が存在する。 ―これが最後のぶつかり合いになりそうだな…。― ―だが、俺達の破竹の勢いを止められるものか!― ―もう少しですよ軍師様 勝利しちゃいましょう!― ―俺はまだ、地に堕ちる男ではない!!― なりふり構っている暇なんかないと判断したのか、相手は戦場の真ん中で計略を発動させる。 全員で桃園を誓ったのだ。 その後、銀屏が若き血を発動させる。 …そして彼女が真ん中に陣取り、突撃を防ぐ。 後は一丸になって攻めてくるのみだ。 143 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 11 38 ID 7cX26sB70 ( ^ω^)も魏武の大号令を発動させるが、相手に隙は無い。 このままだと武力でごり押しされるのが『オチ』だ。 計略を発動した後はすぐに城の中に引きこもる。敵はどんどんとラインを上げる。 ( ゚∀゚)「どうする?」 ( ^ω^)からの返事は、プレイで示された。 敵が城に全員張り付いた後、彼は一つの計略を発動させたのだ。 ―刹那の神速― 本当は、魏武を使った後『死なないように』するための計略だ。 だが、今は違う。 これは攻めだ。 守ったら負ける。 ……攻撃だ。 纏まって行動しながらでも、城を攻撃する時は有る程度散らばらなければいけない。 だから、無防備になる。 そう、大車輪の枠からはみ出て、尚且つ武力が低く、回復手段も無い武将。 ( ^ω^)の標的は 劉備だ。 ( ^ω^)「城をいくらでも攻めるお! それは豪勢な囮だお!」 曹操が突撃。 続いて蔡文姫、トウ艾がいった。 劉備の後ろから突っ込んだ三人に 留めは ―これが、破竹の勢いよ!!― 馬に乗れず、弓もヘタと言われた杜預。 だが、今の彼の乗馬に勝てるものはいない。 勢い良く突撃する杜預の前に、劉備の兵力は後わずかとなる。 銀屏の攻城が城門に突き刺さり、そして 145 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 12 37 ID 7cX26sB70 ―一騎打ち― 曹操 VS 劉備 ( ^ω^)「! …ま、負けないお!!」 ( ^ω^)ノシΩ 無双、無双、無双、無双、激 △、△、△、△、× ( ^ω^)「負けたお……。」 ( ゚∀゚)「まぁ仕方が無いか、向こうも武力が上がってたし。」 ―……今回は私の負けだ― ―何を言うか、それはお前が従っている者が愚かなだけだ、 それに今こうやって、俺を剣で下したではないか!― ―……例えどんなに愚かな軍師でも、勝つという目的が同じ以上 ……友だ。 その友の負けは俺の負けだ……。― ―劉備、惜しい男よ。 ……その忠義が無ければ、 ……― 曹操は退くが、同時に劉備が撤退する。 しかし劉備に続いて、敵将全員が戦場から消え去った。 ( ^ω^)「これで勝ちだお! ……ってアレ? 動きがおかしいお。」 というより、杜預の破竹の勢いが『未だに続いている。』 ( ゚∀゚)「あ、これは……。」 147 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 13 44 ID 7cX26sB70 回線が切断されました。 (;゚∀゚)「………!!」 (;^ω^)「………!!!!」 ブーンはその後、敵城をフルボッコにして勝利を手にした。 しかし何処かやりきれない気持ちでいっぱいだった。 (;^ω^)「そんなオチありかお!!!!」 (;゚∀゚)「台を思いっきり蹴飛ばすとかしたんだろうなぁ…。ホント、君主の風上にもおけない奴だぜ。」 ( ゚∀゚)も人の事は言えないが……。 ( ^ω^)「……でも、勝てたお!魏武の大号令で勝てたお!!」 ( ゚∀゚)「良かったじゃねぇか。 …とは言え、最後は刹那神速ゲーだったけどな。」 ( ^ω^)「武力の低さを補う為だお。 …と言いつつ、ブーンはもっと色々試したいお!」 ( ゚∀゚)「…ああ、頑張れ!」 ( ゚∀゚)o0O(……にしても、相手さんもそれなりの腕で、相性も悪かったのに、勝利をもぎ取るか ……やっぱコイツ、つえぇわ…。) (´・ω・`)「……………………。」 店長は、無表情で其処にいた。 ただ、アクエリアンエイジのカードを持ちながら、其処にいた ( ^ω^)「と言うわけで排出は … 147、 148、 149だお!」 ( ゚∀゚)「蜀二つに呉一つか …さて中身は…。」 148 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 15 30 ID U+rCKOv60 乙ですが 147は自分で踏んでおりますぞ アンカはSR孫尚香 149 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 15 31 ID z7VgmVUl0 さすがに安価近すぎだと思うよw 安価ならスネーク 150 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 16 50 ID 7cX26sB70 あ 本当だw ならば 151で 151 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 17 27 ID U+rCKOv60 アンカならリー 152 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 22 22 06 ID 7cX26sB70 ( ^ω^)「SR孫尚香。女の子ktkr。」 ( ゚∀゚)「桃園に入れると面白いかもな。んでこれは羅憲か。」 ( ^ω^)「大佐、支持をくれお。」 ( ゚∀゚)「言うと思ったぜ…。まぁ、蜀の潘璋的な存在だな、向こうは槍沢山いるけど。 そして後一枚は…。」 (;^ω^)「何だこれはぉ!? 明らかに時代が違うお!現代中国だお!!」 (;゚∀゚)「落ち着け!普通に三国志のカードだ!李異! 超絶強化というか、自分を生贄に相手を落とすカードだ!」 ( ^ω^)「にしても魏が無かったお。 …まぁ、色々と試すのも面白そうだけど。 ありがとうだお。」 ( ゚∀゚)「いやいや… 感謝の言葉は、君の後ろでずっとアドバイスしたそうに立っている店長に言うんだな。」 (´・ω・`)「…………………………………………。」 (;^ω^)「店長……御免だお…。」 終わり。 支援 読んでくれた人ありがとうございます。相変わらず妄想なので文章に変な所があるかもしれませんが。 自分の好きなデッキを使って楽しむのがこのゲームの醍醐味だと思います。狩しているような人達にも、それを思い出して欲しいですね…。 因みにアドバイスキャラは正直適当です。 それでは名無しに戻ります。
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ターン15 星鋼京部隊編成 個人騎士団編成1 個人騎士団編成2
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武将名 こうじゅん 高順 統一名称:高順 生没年:不明~199「自らを死地に陥れて初めて 真の武は目覚める」呂布配下の武将。敵陣を必ず攻め落とすことから「陥陣営」の異名がついた精鋭部隊を率いて戦い敵から恐怖された。曹操軍との戦では夏候惇を撃破する活躍を見せたものの敗北。捕えられた後降伏を良しとせず、呂布と運命を共にした。 勢力 玄 時代 三国志 レアリティ R コスト 2.5 兵種 騎兵 武力 9 知力 6 特技 - 計略 陥陣営(かんじんえい) 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. 三好載克 声優 菅沼久義 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 超絶強化 5 +6 - - +50% 10.0c(知力依存0.4c) 攻城力1.5倍+固定値5%(計略時城門攻城で約13.8%)櫓や柵の破壊までの接触数が減る(1回の接触で破壊) (最新Ver.2.0.0D) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0D 兵力回復量 +40% → +50% ↑ - 所感 玄所属の2.5コス騎馬。 特技こそ持たないが、高い武力と平均以上の知力を持っており、バランスの良いスペック。 計略の「陥陣営」は超絶強化。 兵力を回復しつつ武力と攻城力と施設攻撃力が上昇するというもので、攻城に特化した効果となっている。 なお施設攻撃力は櫓や柵に与えるダメージの事であり、これらの障害物を破壊するまでに必要な接触回数が減る。 基本的な計略を使うタイミングは、やはり敵陣に攻め込んだ攻城時。 計略中は騎兵でありながら槍兵並の攻城力を誇るため、一気に城ダメージをもぎ取れる。 また、強制前進や速度低下といったデメリットもないため、横にスライドして守城部隊を避けて攻城するといった手もとりやすい。 もうひとつの効果である施設破壊目当てで使うには少し必要士気が重いが、舞デッキなどの柵に対する比重が大きいデッキ相手であれば狙うのもありだろう。 また元々の武力が高めで兵力回復効果もあることから、士気効率は良くないが自城の守りに使えないこともない。 一方でネックとなるのが、高コスト騎馬でありながら攻城に特化した計略持ちである点。 この計略単体で攻城をもぎ取れるようなものではなく、デッキの軸には据えづらい。 このコスト帯の一般的な騎兵に求められる要素は速度を活かして敵陣を荒らしたり、全体強化計略を持ちデッキの主軸となることにある。 これらの要素を持たない以上、彼を採用する場合はどのようなデッキ編成にするかが悩ましい。 他の全体強化系と合わせて一気に落城を狙うデッキに入れたり、消耗戦をしかけるデッキに採用して隙を見て攻城を狙ったりと、デッキ単位で工夫したい。 機動力を活かした荒らし性能は高いが攻城力が低い騎馬単への採用は、デッキ自体の弱点を補えるため悪くないだろう。 解説 清廉潔白な性格だったようで、酒は一切飲まず、贈り物の類も受け取らなかったと言われている。 三国志演義においては、呂布が兗州(当時の曹操の本拠地)を奪う場面で初登場するが、正史においていつから配下だったのかははっきりしていない。 ただカード裏面にもあるように降伏を断り、呂布と最期を共にする等、呂布に対する忠義が厚かったのは確かなようで、呂布からもその忠義は認められている。 一方で、呂布からの扱いはあまり良くなかった。 進言が取り入れられる事はあまり無く、更には配下の精鋭(恐らく『陥陣営』)を呂布と縁戚関係の魏続に取り上げられ、さらにわざわざ戦争では魏続の配下を指揮させられたという。 しかしそんな扱いをされても不平は言わず、従い続けた様子。 また呂布への忠誠心は高かったが、その軍師である陳宮とは不仲だったようだ。 呂布の最後の戦いとなった下邳での戦いにおいて、呂布は高順と陳宮に下邳城を守らせようとしたが、呂布の妻は「二人は不仲だから止めるべき」と進言し、結局呂布も取りやめるといった事が起きていた。 不仲の原因ははっきりしないが、史実における陳宮は必ずしも呂布に絶対の忠誠を誓っていたわけでは無く、反乱も企んでいた様子だったので、そのあたりが原因の可能性もある。 同じく呂布配下であった張遼とは、呂布配下の双壁扱いとされる事が多いが、史実ではどちらかといえば高順の方が上官だった模様。 フィクションにおいては、登場機会はあまり多くなく、出てもチョイ役だったりする事が多い。 これは、 策を何度も退けられても呂布に付き従い、最期を共にした軍師である『忠義の士』陳宮 関羽と友誼を結んだエピソードがあり、曹操配下となった後も武名が轟く『勇将』張遼 と若干属性が被っており、知名度も二人と比べると劣るのが原因だろうか。 とはいえ、流石の他の呂布配下と比べると、登場機会は多い。 大戦シリーズにおいて 旧三国志大戦からたびたび登場している。細かな内容は異なるが、計略は今作同様に攻城関係のものが多い。 このカード自体は、三国志大戦3における高順(『陥陣営』)及び、新三国志大戦でその高順がリファインされた高順(『陥陣営の気魄』)の更にリファイン版。 イラストレーターは双方共に同じで、声優と計略名は三国志大戦3、計略内容は新三国志大戦を踏まえたものになっている。 台詞 \ 台詞 開幕 彼の城の陥落を、勝利への一手とする! 計略 陥陣営が猛攻、阻む者無し! └絆武将 主を陥れんとするならば、まずは俺を打ち破れ! 兵種アクション 突撃! 撤退 降りはせぬ 復活 次の陣は定まった 伏兵 弱き者には死を! 攻城 我が突撃は、阻めぬ! 落城 恐れとして刻んだか。陥陣営の所以、その猛威を 贈り物① 贈答の類は受け取らぬことにしている。他の臣に分け与えるといい。 贈り物② 貴殿の潔白、重々理解した。長らく無下にしたことを詫びよう。受け取らせてほしい。 贈り物(お正月) 下邳の辺りでは、乾いた雪が降る。冬でも馬がよく駆けた……晴れの日に話すことではないか。 贈り物(バレンタインデー) 返してほしくばいつでも言うがいい。怨みなど抱きはしない。……そういった品ではない? 贈り物(ホワイトデー) あの菓子はしばらく食べられなかった。あれが愛着か……貴殿の言葉の意味がようやくわかった。 贈り物(ハロウィン) このような時こそ武人は気を引き締め、装備の手入れを……呂布殿、落ち着かれよ! 友好度上昇 寵臣 └特殊 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:玄038呂布 会話武将 台詞 玄094高順 我が欲するは武のみ。過剰な褒美は無用です、呂布殿。 玄038呂布 貴様はそれで構わぬだろうが、高順を虐げていると囁かれるのは我だ。 玄094高順 むうっ……ならば、次の戦勝の宴ではお盃を頂戴するふりだけ…… 玄038呂布 わずかな禄の他は金銀も、酒すら要らぬと言うか。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 計略時城門で26%も削れないと思うが - 名無しさん (2024-02-03 17 50 36) 計算して修正しといた - 名無しさん (2024-02-03 18 14 36) 伏兵「弱き者には死を!」 - 名無しさん (2024-01-13 19 57 27)
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[部分編集] 編成協議会 龍斧鉞さんが編成にお悩みとのことでしたので勝手ながら新コーナー立ち上げました~。各々のオススメの編成や陣形をさらしましょう~。 近接デネブ式A・B 【陣形】 剣 幼女 槍 ⇔ 剣 獣 槍 退魔 獣 預言 退魔 幼女 預言 斧ヒ 爺 巫女 斧ヒ 爺 巫女 【コメント】 狩り中心なので対人中心の人にはあまり参考にならんかも?2ターン目で前列くずして3ターン目で斧ヒが冷気、4ターン目で魔女が流星という、いたって基本に忠実な戦法です。退魔が相手の爺を封じれば対人戦でも機能します。 左は魔女前衛ですが獣が魔法に弱いのをカバーする反面、斧に二列目が殴られて痛い、槍に爺が殴られて痛い、銃弓杖の痛い狩り場で魔女っ子がくたばりやすい、とデメリットもあります。機械神殿や激戦地などの斧槍銃弓杖が痛い狩り場では右のパターンに移行します。 今後、槍⇒ワル、巫女⇒神官、獣⇒北方と入れ替わる予定です。 【投稿者】デネブ がくつる基本&対人(自動3級) 【陣形】 獣102 斧101 魔女101 ⇔ 斧 退魔 魔女 姫101 予言101 退魔100 姫 予言 獣 杖ヒ103 神官99 砲兵100 杖ヒ 爺91 砲兵 【コメント】 左は狩り用で、右がリーグ戦用です。 杖ヒ:団長+6、疾走60で、全体攻撃担当(たまに祝福) 神官:征服+7、防御担当で、最後に治癒の祈り58 砲兵:酷寒+5、洞察58で全体攻撃担当(体力確認)、なぜか渾身42 魔女:酷寒+5、流星51で全体攻撃・・・実態は魔法付与担当(笑) 退魔:征服+6、加速42で杖の支援担当、たまに法力消滅 姫:酷寒+6、先制攻撃担当・・・命令55と紋章15~16 予言:酷寒+5、最後列及びボーナス攻撃担当・・・集中41と予言20 猛獣:酷寒+5、前列殲滅担当・・・対人の場合は、召還60で全体攻撃 バイ菌:征服+7、2列目殲滅担当・・・対人の場合は、「おとり」 爺:四海+4、保護41で対人杖ヒ支援担当(神官と交代) 発明:オシリ+5、ごまめ(育成のため魔女と交代) 巫女:龍+7、留守番(飛行モンスの場合に、近接と交代) ■標準的なスタイル(狩り) 1順目:姫と魔女で、前列両サイドを削ります。(攻撃1の場合は中央) 2順目:砲兵の洞察で全体攻撃、斧で前列崩壊(残ったらたいまで中央こじ開け)、再度斧で2列目崩壊(両サイド残る場合あり)、弓で3列目(生き残りあり)、一人は予備(たいまで、残HPの多いのを攻撃) 3順目:疾走で残りも全滅、アイテム拾いながら、魔法付与と治癒の祈り (すぐに2戦目ができる準備で食料も不要) ■相手が複数の場合 3順目:中央PTを殲滅し、疾走と猛獣は、別PTに(氷もあり) 4順目:流星51で別PTも全滅、アイテム拾いながら回復で次の準備 ■3PTの場合は、アイテムを拾いつつ、洞察~同様に3つめのPTを料理 【投稿者】がくつる すきやねん現在5/7 【陣形】 魔女 剣士 バイキン ⇔ 魔女 退魔 剣士 獣 斧ヒ 砲兵 獣 砲兵 バイキン 予言 爺 巫女 予言 爺 斧ヒ 【コメント】 最近よく使ってる陣形です。左が狩用で右がリーグ戦用。 とにかく凍らせて被害を減ヘらして敵ヒーローまっしぐらです。 猪突猛進一直線玉砕戦法 日露戦争203高地攻略(ちがうか)古。 【投稿者】すきやねん タイトル(テンプレ用) 【陣形】 【コメント】 【投稿者】 スゲー!デネブさん。(´-∀-`;)←あんまり考えてないヤツw - グラティアエ 2009-04-28 23 48 52 名前 担当:デネブ・ローブ ここを編集
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899 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/22(火) 20 03 20 u2siX88H 孟徳って今何州なのかね?覇者or覇王or征魏覇王or14州? 川 ゚ -゚)は横山三国志派 ヽ(`Д´)ノは蒼天航路派 だよな。 ただ会ったら三国志について論戦しそうだなと思っただけなんだけどな。 907 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/22(火) 21 54 53 ASX4kQCM 899 あとクー姐さんは純粋な『歴史ヲタ』なので、横山三国志も蒼天も好きなようです。 「川;゚ー゚)陳宮ーー!!!」 とか叫んでるくらいですし。 ただし、孟徳は重度の魏贔屓でクー姐は重度の蜀&呂布贔屓なので、 その辺りでヲタヲタしい論戦はするかも。 川#゚‐゚)呂布の一撃を曹操ごときが容易く受けられるはずがあるまい! ヽ(#`Д´)ノ いや!それこそが乱世の雄たる天命だ! みたいな。 914 名前:外伝 (´・ω○)とヽ(`Д´)ノの人 投稿日:2006/08/22(火) 22 20 19 Ll/CR0bi (´・ω●)「孟徳、女の人に絡むなんてみっともないよ。やめなよ」 ヽ(`Д´)ノ「うるせぇぇぇぇぇ!!コイツばかりはどうにも許せん!!」 「この生意気な女を」ヽ(`Д´)ノ (´|ドアー| 「俺の覇者デッキで」ヽ(`Д´)ノ (´卞`) 「ケチョンケチョンにのし」 ヽ(`Д´)ノ (´卞`) 「魏が三国最強だと」ヽ(`Д´)ノ (´卞`) 「思い知らしアイタタタタ」ヽ(`Д´; ⊂(´卞`♯) こうですか?わかりません! 915 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/22(火) 22 24 25 2JjR0KQR こんな感じかね ヽ(`Д´)ノ ブーン、最近関羽を使ってるのか? ( ^ω^) この前使ったお 雷落ちて強かったお 川゚-゚) ほー、ブーンも関羽持ってるのか。見してくれ。 ( ^ω^) これだお つ鬼人様 川゚-゚) !! 思いつきで書いたから気にしないでくれ